ارسلان عیوضزاده
زمینه فعالیت | طراحی و گرافیست |
---|---|
ملیت | ایرانی |
آثار |
|
آدرس اینستاگرام | ارسلان عیوضزاده |
ارسلان عیوضزاده طراح و گرافیست اهل ایران است. او در خانوادهای هنری به دنیا آمد و از هشت سالگی کار طراحی را آغاز نمود. عیوضزاده یک طراح گرافیک رایانهای (cg artist) است.
آثار و فعالیتها
- طراح پوستر سینمایی ماجرای نیم روز
- طراح پوستر سینمایی لاتاری
- طراح پوستر سینمایی پرواز ممنوع
- طراح پوستر سینمایی سیانور
- طراح پوستر سینمایی دارکوب
- مدیر آموزش آنلاین ساعت شنی
- مدرس فوتوشاپ و کامپوزیت
گفتاورد
چالشها و فرصتهای فعالیت در فضای مجازی برای طراحان و گرافیستها
در گذشته ما اگر میخواستیم دربارهٔ خیلی از مفاهیم صحبت بکنیم خیلی شاید برای ما سخت بود امروزه اینقدر تکنولوژی رشد کرده که ما در مدیا و پلتفرمهای مختلف میتونیم این ر ارایه بدیم الان آنقدر لمها زیاد شده که برای حتی وقتی ما میخوایم برای یک رویکرد یا برای مثلاً هیئت کاری ر انجام بدیم یا با یه رویکردی با یک مفهومی میخوامای ر جلو ببریم و به نتیجه برسونیم خیلی زیاد شده هم میتونه یک سری آفتها داشته باشه هم یک سری به نظرم میتونه این رویکردهای مختلفی که براش تعیین میشه کار ما ر جلوتر ببرد البته الان خب هنرمندان خیلی دستشون باز در گذشته اینجوری نبود این پلاتفرمها خیلی کار ما ر راحتتر کرده یعنی اساساً وقتی میخوام یه پوستری ر داشته باشیم حتی برای انتشارش اساساً خیلی امروزه دستمون باز یعنی ما راحتتر و سریعتر اساساً میتونیم اونها ر به نتیجه برسیم دربارهی چالش هنرمندامون پلتفرمها و تکنولوژیها و حتی نرمافزارها رسانههای جمعی مختلفی که وجود داره این هستش که ببینید به هر حال هنرمند یک زمانی ر باید برای خودش بذاره بوند و به روز رسانی بکنه به غیر از فضای بروز رسانی یه فضایی ر باید داشته باشه که حالا ما بهش میگیم آرندی بکنه یعنی باید ریسرچ بکنه پویش بکنه و اون ر دولونه توی کار خودش یه همچین فضایی باید داشته باشه که ولی اگر نتونه این کار ر انجام بده و به درستی نتونه به یه همچین فضایی برسه یه مقدار چالش داره یعنی وقتی رسانههای جدید به وجود میاد پلتفرمهای جدیدی مواجه با تکنولوژی چالشبرانگیز اساساً به خاطر اینکه هنوز خودش ر نتونسته یک سری از تکنولوژیهای گذشته آمیخته بکنه و با اونها کار بکنه خیلیها هستن مثلاً اساتید بعضاً ممکنه در گذشته باشن خیلی با پلت فرمهای جدید ارتباط نگیرن طبیعی یعنی اینقدر تکنولوژی رو به جلو در حال حرکت که بعضاً ممکنه خیلی از مفاهیم برای ما در هنر تغییر پیدا بکنه الان خود هوش مصنوعی خیلی از این مفاهیم ر داره برای ما تغییر میده من به نظرم یه سری چالشها در فضای مجازی ببینید شما خیلی راحتتر اونجاست فودی شما یه کاری ر میتونید سریع داشته باشید در فضای مجازی هم اون ر ارایه بدین اما عظمت خیلی از کارها دیده نمیشه به فرض میگم شما یک نقاشی عظیمی ر نقاشی کردید یک دیوارنگاره دارید مشخصه این دیوارنگاره هرچقدر شما در فضای مجازی هم بخوایین منتشر بکنی عظمت اون کار دیده نمیشه شما محدودی به اینستاگرام محدودی به یک در واقع مدیای خاطره اون مدیا برای شما تعیین میکنه که چه سایز و ابعاد و چه کیفیتی ر باید ارایه بدیم هم میتونه خوب باشه ولی اقتضای خودش و داره دیگه شما نباید به یک مفهوم خاص و عجیب و در یک نقاشی بسیار عظایم ارایه بدی در یک اینستاگرام خب اینستاگرام به فرض کویر یا حتی فضاهای سوشال مدیایی مختلف دیگه تماماً همشون این شکلین که خب یک محدودیتی برای ارایه کیفیت دارن یک محدودیتی حتی واسه سایز حتی ارایهٔ ابعاد کارتون دارن تمام اینها یک چالشهایی هست که هنرمندا بتونن با اینها کنار بیان اما امروزه به نظرمان کمک رسانهای داره به دیده شدن کار میکنه یعنی این بخشش باید به نظرم تمامی اساتید یا تمامی بزرگان که حداقل یه مقدار جدی نگرفتن این فضار جدیتر بگیرند برای اینکه بتونن اون اثر اگر میخواد یه کاری ر انجام بده میتونه توی اسکلتهای بزرگتری اثرگذاری خودش را داشته باشد.[۱]
پانویس
- ↑ «مصاحبه با استاد ارسلان عیوض زاده». وبسایت سوگواره. دریافتشده در ۷ اردیبهشت ۱۴۰۳.
پیوند به بیرون